布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能

东方人造梦(Touhou Artificial Dream in Arcadia)

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宇佐见堇子可不是什么普普通通的高中生,她如此异于常人以至于幻想乡都将她视为异类。……是一款第一人称地牢闯关DRPG,玩家将会扮演宇佐见堇子,穿梭复杂的迷宫,收服各式各样的东方角色,并与她们一起投入回合战斗……游戏中你还可以将复数睡眠者合成为一个崭新的存在

儿童找图片配对(Find The Pairs Memo Game for Kids)

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附近没有朋友一起玩? 然后,只需与一只聪明、有趣的猫玩“寻找图片卡”游戏!……更多儿童游戏:关于游戏您现在附近没有朋友,而您想与某人对战没有人有时间和你玩“找图片对”?……当周围没有朋友可以玩时,这是完美的选择

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg: For Those Who Dream)

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关于游戏 茉莉和琴音过着高中生平凡又平和的每一天。……当镇上的人接连在她们眼前崩坏、转换成可怕的怪物时,茉莉发现自己丝毫没有受到这种未知现象的影响,而是被来自虚空的声音指引着……最重要的是,茉莉真的可以彻底抹消已经造成的伤害,让生活恢复以往的模样

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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具体设计90年代,一位做教师的母亲因为第一胎没有生出男孩来,在多年里一直遭受着婆婆的唾弃与闲话,说她做老师赚不了几个钱就算了……然后每个关卡都必须要在前面的关卡中累积到一的“生儿概率”后才可以解锁,且最终的结局要求玩家已累积到了……真实的躲避计生抓捕人员的过程,往往都是一瞬间的一两个决定就能够完成的了,以这种擅自捏造历史的心态来对待这种严肃的题材,真的合适

版本:Early Access


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